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怎样才能把魔方6个面全拼出来,要详细一点的公式

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的有关信息介绍如下:

层先法

初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解 ;

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

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第二阶段:还原顶层角块。

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第三阶段:还原中层棱块。

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第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

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第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

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第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

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扩展资料:

魔方发展历史

早期尝试

1970年三月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。

1972年获得(英文)美国专利 ,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年九月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。

流行

魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。

据估计,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。

发展

由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。

2003年,希腊的Panagiotis Verdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同),并于2008年在V-Cube公司生产2-7阶的魔方。

交流

百度魔方吧,简称魔方吧,是以魔方相关技术交流、魔方运动信息交流、魔友间生活及心情交流为内容的,以团结所有魔友为目标的,以百度论坛为基础的主题交流平台。

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参考资料来源:百度百科-魔方