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叫我猛将的武将攻略

叫我猛将的武将攻略

的有关信息介绍如下:

初始阵型组合

初始建议选择乐进,这样比较容易组合,阵型建议:乐进满宠杨修曹植乐綝

除了了乐进初始4星,其他都是3星武将,非常容易找齐,这个组合都是互相加成的,先说一下各个武将的加成,满宠和乐进一起上阵增加满宠智力25%

曹植和乐进、杨修一起上阵,增加曹植智力50%

杨修和曹植一起上阵增加智力25%

乐綝和乐进一起上阵增加武力30%

这个组合有两个计将输出,一次随机打三个敌人,计将的输出也是非常可观,队伍里乐进可以用来抗,乐进也是单体高输出的武将,曹植是一个医生,可以给全体队员回血。还有等级和装备都是很容易强满,加成是额外的,没办法超越的,所以一定要找互相关联的武将来组合。

出场武将及阵型

首选周泰,赵云,乐进。

1.周泰。肉盾将,加40%血量。可以复活两次。是过绝影的神将。没他绝影慢慢卡。但是输出一般。

2.赵云。打直线,武力跟技能前期过图pk都挺给力,输出高,抗击打一般,遇到智力将就成脆皮。

3.乐进。单秒,出场最强单秒将,对他来说敌人都是脆皮,但是对敌人来说他也是

(建议周泰先手。目前为止。不论副本还是普通地图对他的需求量都很大。)

选好首选武将,之后就是阵型搭配了。

可以:一医生,一肉盾,三输出。

或者:二医生,一肉盾,二输出。

武将强弱分析及选择

知道基本阵型后就可以开始寻找武将了,如何选择强力武将阵容方法如下:

1.武将关联。

指的是武将达成一定条件后的攻击防御加成。或是武将与武将,或是武将与装备。在武将卡片下方框框里查看。

2.武将技能与本身属性。

武将分为,斗(物理)、计(魔法)、医(治疗)三大种类。斗技能伤害跟武将的武力挂钩,计技能伤害跟武将的智力挂钩(医技能加成也是)。还有一个统属性(可以理解为防御及血量加成),统越高,防御跟血量就越高。

还有一个特殊情况,是客服所谓的双修将(例如关羽,属性为斗,技能为计。)目前为止我看不出这所谓的双修将比单修将强在哪。

3.武将品质。

所谓的武将品质不是武将星级,而是武将的本身品质。一般我们从天下和招贤中得到的武将都是普通品质,经过测试,3星武将由进阶卡进阶后(武将满级。材料为日月卡15张,奉禄200)变为铜将品质,属性比紫卡5星普通将强了一个档次。也就是说,决定属性点的不仅仅是星级和装备和关联,更重要的是品质,品质为:普通品质、铜将品质、银将品质、金将品质。3星武将进阶4星武将为铜,4星进阶5星为银,5星进阶6星为金,不论进阶前品质如何。而没进阶过的武将不管几星都是普通品质。

4.武将装备。

有关联装备上关联装备。没有就按照武将本身属性技能佩戴。(双修将除外)

武将卡获得方法:天下,招贤,军团,HEI市。

魏国前期选将攻略

初始建议选择乐进,这样比较容易组合,阵型建议:

乐进 满宠 杨修 曹植 乐綝

除了了乐进初始4星,其他都是3星武将,非常容易找齐,这个组合都是互相加成的,先说一下各个武将的加成,满宠和乐进一起上阵增加满宠智力25%

曹植和乐进、杨修一起上阵,增加曹植智力50%

杨修和曹植一起上阵增加智力25%

乐綝和乐进一起上阵增加武力30%

这个组合有两个计将输出,一次随机打三个敌人,计将的输出也是非常可观,队伍里乐进可以用来抗,乐进也是单体高输出的武将,曹植是一个医生,可以给全体队员回血。还有等级和装备都是很容易强满,加成是额外的,没办法超越的,所以一定要找互相关联的武将来组合,希望大家能在游戏里找到自己更多的心得。

吴国前期武将攻略

太史慈:普攻武力,技能武力(随机2目标物理攻击),被动+巨量物攻及命中 微量法防;

评价:全游戏最高的被动物攻加成,以及少有的命中加成(关于命中,这里提一下,个人经验,越级推图容易出miss,还有pk的重要性不需多说),技能秒2,重点培养下,在前期游戏来说还是很给力的。

甘宁:普攻武力,技能武力(前排横列物理攻击),被动+中量物攻、少量物防、巨量暴击;

评价:前排武器战一枚,高武力的同时还有高统率,不足智力太低,对上智将容易被秒,自身缘义配对较易。

周泰:普攻武力,技能武力(前排物理攻击),被动+血量、被奶、【重点】:血量见底会瞬间回到25%,一场战斗触发2次=最少3条命,有好奶妈甚至能到5条命以上;

评价:不弱甘宁的输出,比大多数人都硬的身板(目前只在一人之下),不怕智将秒杀。

整体来说,吴国的武将还是比较平均的,适合非RMB玩家的选择。

蜀国前期武将选择技巧

关羽:普攻武力(物理攻击),初级技能智力(单体法术攻击),被动+物攻及双防;

评价:双修将定位成谜,初级技能还是单体法术,好在容易配对。

张飞:普攻武力,初始技能武力(全体物理攻击),被动+物防、被治疗(奶他比别人多加血)、兵力(血量)

评价:被动的血量加成,小物理肉一枚(其实肉也肉不到哪儿去 后面有更肉),技能伤害偏低,但带有debuff-全体物攻。

赵云:普攻武力,初始技能武力(直线纵列物理攻击),被动+物攻及双防

评价:帅气的云哥,三国游戏人气第一有木有质疑?技能是直线中量物理攻击,奈何被动加的量太少且毫无亮点。

总体来说,蜀国的武将比较不占优势,能不能获得胜利还是要看玩家的各种阴谋阳谋了。

新手武将篇

1、武将介绍:

斗武将:斗武将普通攻击伤害取决于武力,技能伤害详见技能需求。

计武将:计武将普通攻击伤害取决于智力,技能伤害详见技能需求。

医武将:医武将普通攻击为治疗,治疗数值取决于智力。

双修将:双修将的意思是指斗武将的技能受智力影响或计武将的技能受武力影响,这类武

将需武、智双修。官方的意思应该是武智双修能打能抗,无视敌军将领类别。经测试个人认为前中期存在意义不大,同等条件下不如单修将,后期待测试。

2、武将3围:

武力(武力的增加会使斗伤害和斗防御增加)

智力(智力的增加会使计伤害和计防御增加)

统率(统率直接影响兵力俗称血量,统率的增加会使双防增加和兵力增加)

3、武将星阶介绍:

1星武将(没什么用处,用来强化高星阶的武将)

2星武将(没什么用处,用来强化高星阶的武将)

3星武将(前中期必备,可升阶,具体选将详关联触发加成)

4星武将(必备,可升阶,具体选将详关联触发加成)

5星武将(前中期非R可以无视,当然要是运气好弄到可以用用)

4、武将升阶:

1,2星武将无法升阶

3星升4星:需15张日月卡+200俸禄,升星后为4星铜将,属性比4,5星普将好。

4星升5星:需25张星斗卡+200俸禄,升星后为5星银将,属性比4.5星普将和4星铜将好。

5星升6星:需40张乾坤卡+200俸禄,升星后为6星金将,最终等级毫无疑问是最牛的,也是最难得

4星铜升5星银、5星银升6星金的材料需求和4升5、5升6一样,至于是从3星升上来的厉害还是差不多目前还待确认。

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