DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
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1. 幻影长矛手(猴子)猴子在6.83版本中几乎被彻底重做。其原本的技能2“W”的隐身功能已被新技能“神行百变(D)”所取代,该技能具备位移能力并创造两个幻象:一个无攻击力但能承受全部伤害,另一个拥有本体20%的攻击力但承受600%的伤害。猴子的被动技能现在触发时会进行一次冲锋,攻击范围内的英雄时会冲向该英雄,幻象也具备这一效果。大招方面,制造幻象的几率显著提升,最多可达到10个,但幻象持续时间缩短至8秒,且幻象创造的幻象仅持续4秒。2. 血魔(血魔)血魔的技能也经历了彻底重做。其1技能“Q”不再具有沉默效果,施放单位的伤害会增加,同时血魔自身也会受到额外的伤害。击杀敌人可以回血,而敌人被击杀则会对血魔造成伤害。2技能“W”现在会在3秒后沉默范围内的敌人,并造成神圣伤害。3技能“E”的血量上限降低至30%。大招“R”移除了初始伤害,改为提供治疗效果。3. 火枪(狙击手)火枪的技能“A”改为充能模式,类似于火猫的大招。最多可进行3次充能,且在充能期间不再对防御塔造成伤害。连续对同一区域多次释放时,伤害不再叠加。技能“D”(爆头)取消了被动晕眩效果,改为100%减速效果,这可以说是一种削弱。4. 隐刺(隐刺)隐刺的大招“R”在6.83版本中有所改动,但具体的描述在文本中并未完整提供。需要进一步的信息来准确描述其变化。



