《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点
的有关信息介绍如下:《火炬之光2》召唤流工程师技能加点以全体质为核心,优先加满召唤系输出与防御技能,兼顾控场与续航能力。

回血机器人:必满。回血回蓝加防御,虽无召唤时间限制,但切换地图需重新召唤。
蜘蛛地雷:满。火焰伤害固定,召唤CD短,是主要续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径爆炸范围、100%机率晕怪2秒并增加33%伤害。
自走火炮:满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,但移动速度过快导致单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
大锤机器人:满。皮糙肉厚,伤害可观,移动速度慢。满级有技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。
壁垒:满。减伤,加护甲,增加防御。

立场:必满。工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。
充能领域:加一级。立场消耗能量后产生的盾是核心,由于机械师充能技能少,加一级作为充能用,效果不错,伤害一般,无需满级。
震动:满。击退、打断、增伤、减伤、眩晕,直径24米基本全屏范围,是召唤辅助控场神技。
固定直升机:满。召唤流必满,虽然只有25%的打断率,但攻击频率高可弥补不足。升级到5级后同时作用于5个目标,召唤全程无敌,切图需再召唤。
命运庇护:剩余点数可加。被动触发机率太小,满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可增加保命能力。

灰烬石之触:针对后期精英怪和BOSS使用,平时清怪不建议用。此技能是“伤害加深”削弱版,比较费操作,且本身能量较少,使用更加鸡肋。




