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暗黑破坏神2装备怎么改

暗黑破坏神2装备怎么改

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暗黑破坏神2装备怎么改

UdieToo110没有中文版的“暗黑破坏神改性剂,所以唯一的外国人鸟(-_-)!这个修饰符的原则的基础上,开始游戏程序文件编辑完成后是不容易的,所以我想要的。 />生成设备。 1 按快捷键S设备,他们要编辑由内而外的。 上红圈装甲,前面说的是武器,绿圈的魔术和任务项目,最后的蓝色西装。 2编辑商品。 把光标移动设备上,右键 - >编辑。这里是最关键的游戏读取二进制编码,所以这里的变化就比较麻烦黄色框的属性名称。 绿盒:10个十六进制数字()红色框:快捷键黄箱:该物业的名称。 绿盒:10个十六进制数字()红色框:快捷键左1。清除项目修饰符(即:基本类型的设备,例如:黄色,暗金,绿......)。 留。清除对房地产项目。 留。是否允许钻探。 左4-8。未定义。 右。物品的属性。 右2。符文之语项目。 正确的。魔法物品前缀由字母(蓝色)。 右4。魔法物品的后缀词(蓝色)。 右5。魔法物品前缀由字母(金)。 正确的。魔法物品的后缀词(金)。 正确的。独特的项目。 设备改装后,2 ------------------------------- >:在编辑界面中,您的设备在左上角的框中,从顶部向底部右侧的设备箱代码说明代码长度(或属性名称,代码) “,”属性值“三个长方形的盒子。然后是文章一大箱的底部项目10010001 码在箱子里面的话语权在”项目“的几个小盒子,干净项角色小盒子从左至右是去除代码,第二删除属性的作用是删除所有附加属性(加的属性不满意可以将其清除,但要注意,这是所有物业全部清除),第三套套接字的作用是项目设置孔4,5,6,7个小盒没有用的,8号是最右边的一个小盒子“刷新项目的作用是刷新项目以正确的顺序排列每个属性代码。 下面的“项目”大盒子是一小片也没用,不看,它是等价的Windows状态栏里面的作用,当前光标所在的位置和总的项目代码 > 您选择的代码长度。 下面要说的右半部分,当然是的右边部分上面的列表中的内容是一条长长的“清单”列表“,在下面的方框里面的”名单“的权利。相同的几个小盒子,小盒子让您选择列表中的内容,点击“属性”,下面的显示属性,点选魔法前缀“,下面的魔法前缀。一般由左到右第一个小盒子“属性”(属性)角色属性添加到使用它。 第二个符文之语神符之语。 魔术前缀“是神奇的前缀,水龙头下面将列出各种魔法前缀,第四的魔术后缀的”魔力后缀?set,两个蓝色物品前后缀。 稀土的前缀(罕见的前缀)和第六稀有后缀(罕见的后缀)黄金项目前后缀。 第七独特的项目(唯一项目是暗金装备)也非常有用,可以让你获得暗金装备。 第八届小方块是没用的。 例如,我将解释如何改变设备。如果你有一个新生儿在游戏中只一文不值木棒,“大炮”该怎么办呢。 可以指向后面在编辑界面右部的“清单”第七小方块,然后在下面的列表标题将成为“独特的项目”,列出了各种暗金装备,
敏捷增加敏捷活力增加物理属性点没用没用生活技能点数是没用最大生命值增加最大的生活法力没用最大法力增加魔法后劲没用没用最大耐力水平无用的黄金无用 goldbank 经验没用无用的增强型的国防%增加防御双料损伤%的伤害增加百分比双料的最小DMG%的最低百分比增加损伤攻击等级提高命中率可能阻断%增加格挡率闵手DMG增加单手最小伤害最大最大的DMG增加单手递给伤害最小2手DMG 最大DMG增加2手的手的手,增加最小伤害最大伤害伤害%NV伤害百分比增加法力重生%NV法力再生法力重生加%法力再生(隐藏)治愈Stemina加耐力恢复 lastexp没用 nextexp没用防御力防御高清与导弹增加近战防御高清与近战增加远程攻击防御伤害降低伤害减少魔术DMG减少魔法伤害减少伤害的减少%伤害减少比例抗魔抗魔百分比 BR />最大魔法%比例的抗性增加的百分比最大的魔法抗性耐火%增加的耐火最大火焰抗性%的比例增加最大的耐火百分比闪电抗性%增加抗百分比最大闪电抗性%的增幅最大的百分比的最大抗耐冷%的百分比增加抗冰抗寒性增加最大的抗冰百分比抗毒%的耐药率增加最大抗毒%的增长的最大百分比毒液 damageaura没用火焰伤害增加火焰伤害最大消防伤害提高火焰伤害最大闪电伤害增加雷击损坏最大闪电DMG增加闪电伤害最大值魔法伤害增加魔法伤害最大魔法伤害增加魔法伤害最大冷伤害提高低温冷害最大冰伤害增加低温冷害最大冷长度冻结目标时间毒最大毒药伤害伤害增加毒伤害增加毒伤害最大毒的长目标中毒持续时间偷取生命每命中闵没用每命中最大偷生活每命中最小无用偷取法力偷取法力偷取生命,最大法力被盗 >耐力漏分钟无用耐力漏最大没用电击长度晕眩的目标时间跑步/行走速度%nv的运行速度增加百分比(隐藏)攻击速度%NV罹患率增加的百分比(隐藏) other_animrate没用数量没用了值无用的耐久性寿命没用最大耐久度增加设备的耐久性补充自己的生活恢复的生命值最大耐久性%法力%增加法力值上限是没用生命%的增幅最大续航%反伤额外金钱从怪兽%攻击者受到伤害的怪钱可能获得魔法物品%** 击退击退持续时间增加(未测试)添加一个类技能单一的人际交往能力Unsentparam1未知属性1>添加经验获得的经验增加的百分比值治愈后杀加X生命双香草时间杀一个怪物降低价格较低的商户的价格(未测试)光半径增加照明范围灯光颜色NV光照范围(隐藏) TOP 100国家%的基本属性的需求项目需要付费无用攻击速度增加?增加攻击速度%等级要求的需求最后块状帧块约更快的跑步/行走的运行速度提升%非技能类的专业限制技能国家的特殊地位,如头永远顶坛经验命中恢复快价格加速打击旁路恢复怪物的球员计数没用毒药覆盖快速格挡率无用快速格挡速度亡灵图片无无旁路恶魔没用更快的施法速度快速演绎速度旁路野兽无用单技巧增加就业限制技能休息和平杀怪物恢复。中毒减少时间伤害的伤害增加命中造成怪物逃离平息诅咒抵抗反诅咒的几率毒长度减少%怪物怪物会逃跑 BR />命中目标目盲击中敌人失明伤害的法力%受损的生命转化提高魔法忽略目标防御无视防御%目标防御降低目标防御%防止怪物治愈防止怪物回血半冰冻时间冰冻时间减半奖金攻击等级%的命中率百分比升幅每降低怪物防御命中每一击降低怪物防御恶魔%对不生物的伤害要增加恶魔怪物伤害%对不系怪物造成的伤害提高攻击等级增加了恶魔怪物的命中率对恶魔的攻击等级反对亡灵增长最亡灵怪物命中的利率的Throwable(未测试)元素技能增加的火焰技能所有技能水平的提高技能攻击注意到闪电DMG攻击者电气损坏 ironmaiden_level没用的 lifetap_level没用 thorns_percent的无用 bonearmor没用 bonearmormax没用攻击冻结目标冻结目标机会可能的开放性伤口开放伤口可能压碎性打击,粉碎攻击风险踢击伤害增加蹬伤法力每杀加法力杀生活后,每个恶魔杀怪物杀,再加上生活恶魔系怪物额外的血液无用的消防吸收%可能有致命一击的致命攻击机会火焰吸收%消防吸收火的吸收闪电的吸收%闪电吸收%闪电的吸收闪电吸收魔幻吸收吸收%魔法吸收魔法吸收冷吸收冷量%%冷吸收冷吸收%%的目标灵气灵气减慢目标坚不可摧的设备不能被摧毁无法缓解冷冻不会冻结速度较慢的耐力的漏极%的东西,复活,复活后杀怪物>皮尔斯攻击穿透攻击火系魔法箭或螺栓或螺栓射出魔法箭火灾爆炸箭发射爆炸箭闵扔DMG NV的增加所占比例最小,远程攻击者最大扔DMG NV增加的百分比最大的远程攻击者未编码的未知属性未编码未编码未编码未编码未编码未编码的转换代码未编码未编码未编码未编码未编码转换代码未编码未编码转换代码 BR />转换代码攻击与怪物的特定怪物增加命中率伤害VS怪物特定怪物增加损伤的淡出通体透明护甲倍率(%)没用 Unused183 ... Unused184 ... Unused185 ... Unused186 ... Unused187 ... 新增“技能”选项卡单系技能 Unused189无用 Unused190 ... Unused191 ... Unused192 ... Unused193 ... 增加套接字增加槽(激活)攻击攻击技能释放特定的魔法杀敌杀怪物释放技能,当一个特定的魔法 >技能亡自己后把特定的魔法命中命中释放特定魔法技能升级火升级版本特定魔 Unused200的无用技能命中技巧释放特定魔法没用Unused202的 Unused203 ... 带电技巧特定气体采集技能 Unused205,没用... Unused206 ... Unused207 ... Unused208 ... Unused209 ... Unused210 .. Unused211 ... Unused212 .. Unused213 ... 防御水平,增加国防增强防御(LVL)等级防御生活(LVL)的生活法力值等级(LVL) (LVL)等级法力最大的伤害最大伤害(LVL)评级:增强MaxDmg(LVL)最大的伤害%强度(LVL)水平等级增加强度敏捷(LVL)水平提高灵活性能源(LVL)的能量水平增加活力(LVL)水平增加体力 ATT等级(主动)按等级提高命中率红利ATT等级%额外的命中率最大冷DMG(LVL)伤的最大消防DMG(LVL)水平等级(LVL)增加最大的火系伤害最大闪电DMG(LVL)最大闪电伤害分级水平上升增加最大冷最大毒药伤害(LVL)等级的增加毒伤害抗寒性%(LVL)的水平增加在抗冰火焰抗性%(LVL)分级防火防闪电抗性%的百分比增加的百分比(LVL)电源水平的提高抗抗毒%的百分比(LVL)吸收冰冷伤害(LVL)评级的能力,提高吸收增加的百分比有毒抗低温冷害等级 - 吸收火焰伤害(主动)......火灾损失吸收能力吸收闪电伤害(LVL)......吸收闪电伤害能力的一个吸收毒药(每级)“诱人的属性,但没用攻击者受到伤害(LVL)级反伤额外的黄金怪物%(主动)怪掉钱可能获得魔法物品(LVL)治愈耐力加%等级**机会(LVL)没用最大耐力(LVL)没用伤害到群魔%(LVL)没用伤害到亡灵%(LVL)没用 ATT评级对恶魔(LVL)没用 ATT评级对亡灵(等级)没用破碎可能开放性伤口(LVL)的机会增加,开放性伤口踢击伤害(主动攻击的机会可能出现压碎性打击(LVL)评级)的评级由玩伤可能致命的打击(LVL)提高致命一击的几率提高评级查找每级没用维修1点耐久度在几秒钟的时间恢复耐用补充1产品数量在几秒钟的响应数增加堆栈大小增加的数量转换代码没用转换代码... 未编码...,转换代码... 未编码...未编码... 未编码的.. 转换代码... 未编码的。转换代码.. 转换代码的。转换代码,转换代码。防御系统(时间)[1]以下是属性/时间防御(时间)[2] 生活(按时间)法力(时间)最大伤害的(按时间)[1] 最大伤害(时间)[2] 强度(按时间) BR />敏捷(时间)能源(时间)的活力(时间)攻击等级(按时间)[1] 的攻击评分(按时间)[ 2] 最大冷DMG(按时间)最大火焰伤害(按时间)最大闪电伤害(按时间)最大毒药伤害(按时间)抗寒%(按时间)火焰抗性%(按时间)闪电抗性%(按时间)抗毒%(按时间)吸收冷伤害(按时间吸收火焰伤害(时间))吸收闪电伤害(按时间)祝福瞄准黄金从怪兽%(时间)寻找魔法物品%(按时间)治愈耐力加%(按时间)最大体力值(按时间)伤害与恶魔%(按时间)伤害与亡灵%(按时间) BR />攻击等级与恶魔(按时间)攻击等级与亡灵(按时间)可能出现压碎性打击(按时间)可能的开放性伤口(按时间) progressive_lightning的... item_extra_charges的... poison_count的... damage_framerate的... pierce_idx ... > passive_fire_mastery增加消防技能伤害的 passive_ltng_mastery ......闪电技能伤害 passive_cold_mastery <......冷成毒素技能伤害的passive_pois_mastery百分比伤害的百分比BR />的passive_fire_pierce少敌人的炮火技能性测试增加元素伤害上限的效果, passive_ltng_pierce ......闪电技能反性别 passive_cold_pierce ......阻力到的冷技能 passive_pois_pierce ............的 passive_evade闪烁三次...... passive_warmth热情passive_mastery_melee_dmg passive_mastery_melee_th未经测试... passive_mastery_melee_crit的... passive_mastery_throw_th的.. 。 ... ... passive_weaponblock ... passive_summon_resist的... modifierlist_skill没用 modifierlist_level没用 last_sent_hp_pct没用 source_unit_type没用 source_unit_id没用 shortparami未经测试的 questitemdifficulty测试的 passive_mag_mastery未经测试灰色设备或找到它。 a> 下载 http://hi.baidu.com/%B8%CA%C2%B6%B5%E7 %D3%CA/blog/item/9b94efcddb8d09560fb3451e.html的