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DOTA2英雄篇——孽主

DOTA2英雄篇——孽主

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DOTA2英雄篇——孽主

孽主(俗称大屁股)移动速度:290视野范围:1800/800攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.45+0.7施法前摇/后摇:0.6+0.51基础攻击间隔:1.7大屁股一般担任3号位,是一个非常优秀的3号位角色。出门5点护甲,力量英雄中非常高,65的攻击力让补刀顺畅,但290的移速是致命弱点,前期多以防守反击为主,追杀敌人困难。大屁股是一个控制肉盾型3号位,打法与人马类似,冲进人群中跳舞吸引技能,制造输出空间。玩大屁股不能怂,躲在后面放火雨不是好策略。一、大屁股的技能1)火焰风暴(火雨):大屁股的招牌技能,每秒90伤害,附加灼烧3%最大生命值,成长空间大。在没有魔晶前,固定原地持续技能,敌方走出火雨范围就不会受到伤害。击杀需要配合2技能群体控制。火雨伤害在动画砸中敌人时不会造成,而是在产生时开始。多个灼烧debuff不会叠加,新的debuff刷新持续时间,燃烧debuff最多持续7秒。如果火雨全中,总共可造成185/310/435/560点伤害(税前)。2)怨念深渊:满级15秒CD,持续12秒,中间只有3秒间隙,是好用的阵地战技能。每个地方单位每3.6秒才会受到一次缠绕效果,不受进出深渊影响。多个深渊共享3.6秒免疫缠绕时间。受缠绕影响的单位可转身、施法、使用技能和攻击,但无法使用位移技能,如闪烁、传送等,缠绕也能打断TP。怨念深渊在开始缠绕时会打断持续施法,但可以在缠绕期间持续施法。可用于发现隐身单位,并在上没视野的坡前探路。3)衰退光环:所有物理职业克星,范围900码,降低基础攻击力和主要属性带来的攻击力。不会降低其他额外攻击力(补刀斧、小狗被动等),持续时间65秒。攻击叠加BUFF独立计算。衰退光环不仅降低敌方攻击力,根据大屁股周边敌方单位死亡的数量提升自身攻击力,持续时间65秒。大屁股因此能抗能打。4)恶魔之扉(传送门):唯一要求最小施法距离的技能,施放范围全图,但有些位置无法开传送门。穿越传送门需要3.5秒,期间可被控制技能打断,但沉默效果无法打断。有技巧利用传送门全图支援破树抓大圣。大屁股使用传送门时,敌方也能在小地图上看到位置,穿越时看到落点。最大距离300码,避免和敌方英雄靠得太近。5)A杖及魔晶效果:A杖效果在7.35D版本更新后,改为提升100码作用范围,实际效果不大。魔晶效果升级火雨,增加3波火雨,缩短间隔,火雨可双击对自己施放,跟随移动。6)天赋树加点:10级选择+75火雨范围;15级选择+30%深渊减移动速度;20级选择+0.8%火雨灼烧伤害;25级选择+0.68秒深渊缠绕时间。二、玩法前期利用火雨清理兵线,注意对手辅助动向,小心游走击杀。用火雨推线到深时可以打野,兵线回到自己塔下再清理。中期拥有装备时,建议与队友沟通推进,火雨和怨念深渊在推进时非常强大,衰退光环限制物理输出。后期保证自身存活,衰退光环限制对手击杀你,通过怨念深渊保护后排。三、出装思路出门带补刀斧,利用高攻击和护甲补刀。前期需要一颗榴弹减速,让敌人在深渊中多中2次。不建议出魂戒,降低出装速度,优先考虑团队装,赤红甲和炎阳纹章与大屁股非常契合。四、技能加点顺序优先加满火雨,6级前加深渊1级,用于打断或留人。衰退光环前期1级足以,主升火雨加快发育。中期优先补满深渊,衰退光环效果不明显。五、克制关系和阵容搭配与大屁股最搭配的英雄:冰女、尸王、小强、黑鸟。六、玩法关键线上优势大主3,正反补全收;劣势破坏兵线,屯野。大屁股线上灵活,适合抗线+推塔,不适用于需要游走或爆发群架的阵容。大屁股线上强势,对线期能恶心到对面,1V1几乎没有英雄能占上风。中期补发育和支援能力强,作为3号位,深渊技能提供控制和制造混乱。大招在高端比赛中可能成为胜负关键。总之,大屁股是一个潜力大、适合多种体系的英雄。线上强势,能抗能打,是优秀的3号位选择。以上就是本期DOTA2英雄篇——孽主,敬请期待下一期DOTA2英雄篇——小小。敬请期待。